Ana Sayfa Teknoloji Ninja Gaiden: RageBound, serinin mirasının unutulabilir bir bölümüdür

Ninja Gaiden: RageBound, serinin mirasının unutulabilir bir bölümüdür

9
0

Görünüşe göre 2025 “Ninja Yılı”. Murderer’s Creed: Shadows, yılın ilk yarısının büyük hitlerinden biriydi, yeni bir Shinobi oyunu yolda ve Ninja Gaiden hayranları tam bir üçlemeye muamele görüyor: Ninja Gaiden 2 Black, Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden 4, bu yıl daha sonra geliyor ve Perşembe günü geliyor. Ancak, deneyimlerime dayanarak, bu taksiti atlamak isteyebilirsiniz: büyüleyici ama tatmin edici olmaktan uzak.

Ninja Gaiden RageBound orijinal NES Ninja Gaiden üçlemesine haraç ödeyen 2D yan kaydırma aksiyon oyunudur. Retro grafikler çekici olsa da, oyun anlamlı bir derinlikten yoksundur. Ninja Gaiden isminin satmak için tokatlandığı zaman, ninjaların eklendiği ilk bir konsept projesi gibi geliyor.

İlginç bir şekilde, RageBound orijinal NES başlığında bir yan hikaye görevi görür. Ryu Hayabusa, babasının Amerika’daki ölümünü öğrenir ve ilk oyunun olaylarını oluşturarak köyünden ayrılır. Onun yokluğunda, Ninja Kenji Muzo köyü korumak için geride kalır. Kısa bir süre sonra bir iblis ordusu işgal eder. Bu arada, rakip siyah örümcek klanından bir ninja olan Kumori, ana üssünü kuşatma altında bulur. Yakalanan Kumori, Kenji’ye ruhunu ona bağlamak için mistik bir hançer kullanmasını söyler.

Bu çift karakterli tamirci RageBound’un merkezi kancasıdır. Oyuncular kılıç kullanan Kenji’yi kontrol ederken, Kumori, Shurikens atarak ruh biçimine yardımcı olur. Bazen, Kenji’nin erişemeyeceği alanlara ulaşmak için fiziksel type alabilir. İkili ilerledikçe, güçlü bir sihirli saldırı saldırısının kilidini açarlar.

Bu kadar akıllıca, yürütülmeye düz düşer. Kenji’nin kılıcı onun tek tutarlı silahıdır ve Kumori’nin Shurikens sadece Kenji topraklarına çarptığında doldurulan bir metreye bağlıdır. Tam şarjla, tekrar boşalmadan önce bir düzine atış alabilirsiniz. Düşmanları zıplayan, kirpi gibi belirsiz bir şekilde sonik hissettiren atlama tabanlı giyotin saldırısı var, ancak çoğunlukla savaştan ziyade platform için kullanılır. Moveset, seviye tasarımları gibi sığdır.

Ninja Gaiden RageBound

Kenji ve Kumori özel saldırılarını serbest bırakırlar.

Dotemu

Aşamalar tekrarlayıcı hissediyor, tek bir vuruşta ölen sonsuz zayıf düşman dalgalarıyla dolu. Bazen, daha büyük bir düşmanı anında öldürmenizi sağlayan bir güç açar, ancak bu anlar bir patrona ulaşana kadar tekrar tekrar tekrarlanan çekirdek döngüsünü değiştirmez.

Oyunun kredisine göre, patron dövüşleri bir vurgudur. Her biri farklı desenlere sahiptir ve ikinci aşamasında daha karmaşık büyür. Bu karşılaşmalar beni kaçma ve saldırılarla daha taktik olmaya zorladı ve birkaç tanesi aşırı taahhüt veya yanlış deneme nedeniyle birden fazla girişim gerektirdi. Ancak bu kavgalar, RageBound’un özenle tasarlanmış gibi hissettiren tek parçasıdır.

Düzenli düşmanlar akılsızdır ve çoğunlukla sizi anında ölüme neden olan çukurlara vurmak için mevcuttur. Aksi takdirde, gülünç derecede kolaydırlar. İyileştirici tılsımlar ve cömert kontrol noktası yerleşimi ile aslında ölmek zor. Aslında, Kenji’nin Dodge yeteneği ile, seviyenin çoğunu ilgi çekmeden geçebilirsiniz. Zaten bir sonraki kontrol noktasında iyileşeceksiniz.

Seviyeler Japonya’nın çeşitli bölgelerinde kurulur ve yapım aşamasında bir binadaki bir sahne biraz çeşitlilik sunarken, çoğu ortam yaratıcılık veya zorluktan yoksundur.

Zorluk aynı zamanda Ninja Gaiden’in mirasından büyük bir ayrılış. Orijinal NES oyunları kötü şöhretli bir şekilde cezalandırıcıydı ve Xbox yeniden başlatmaları daha da zordu. Burada varsayılan zorluk “bebek modu” gibi geliyor. İyileşen eşyaları kaldırmak veya düşman hasarını artırmak için ayarları değiştirebilirsiniz, ancak bu kadar.

Ninja Gaiden RageBound

Ninja Gaiden: RageBound’da eylem çılgınca.

Dotemu

2D Pixel Artwork, Küfür Serisi ile bilinen Geliştirici The Recreation Kitchen’dan. Stil, NES ve Snes dönemini güzel bir şekilde yansıtıyor, ancak cazibe hızla kayboluyor. Kişilikten kaynaklanan benzersiz düşman tasarımlarına ve animasyonlara sahip olan küfürden farklı olarak, RageBound’un düşmanları tembel hissediyor. Sadece measurement doğru koşarlar, sonra yenildiğinde su balonları gibi patlarlar.

25 $ ‘lık bir fiyat etiketinde altı ila sekiz saatlik bir oyun ile Ninja Gaiden: RageBound’u tavsiye edemem. Orijinal Ninja Gaiden oyununa bu yan hikaye dışında ilgi çekici bir şey yok ve o zaman bile, sadece canavarlarla savaşan farklı ninjalar tanıtıyor. Bu oyunun orijinal üçlemeye bir aşk mektubu olması gerekiyordu, ancak bunun yerine, daha çok umursamayan biri tarafından yapılan bir aşk mektubunun kötü bir fotokopisi gibi.

Ninja Gaiden: RageBound PC, Swap, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Serisi konsolları için kullanılabilir.



avots

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz