Ana Sayfa Teknoloji Change 2’nin sahte oyun anahtarı kartlarını reddetmeliyiz yoksa bu fiziksel oyunların sonu...

Change 2’nin sahte oyun anahtarı kartlarını reddetmeliyiz yoksa bu fiziksel oyunların sonu olacak

7
0

Pazar günü Nintendo, oyuncuların Change 2’de nasıl oyun oynamayı tercih ettikleri hakkında birkaç düşünceyi paylaşmaları için bir anket hazırladı. Salı günü Nintendo anketi çektiama anket viral hale gelmeden önce oyunculara, gelen Change 2 oyunlarının eksikliğini gevşetmek için yeni bir çıkış sundu. tamamen Fiziksel oyun kartlarında. Oyunda daha büyük bir sorun var. Change 2, gerçek oyun sahipliğinin son birkaç ipliğinin nasıl yıprandığını gösteren bir bükülme noktasıdır. Nintendo’nun en çok dedikodu izleyicisi oyun anahtarı kartlarını-esasen bir oyun kartının içinde bir indirme bağlantısı-umuyor.

Nintendo diyor Oyun anahtarı kartları “tam oyun verilerini içermeyin.” Bunun yerine, bir oyunu hemen sokar girmez Change 2’ye indirmenizi sağlayan bir “anahtar” içerir. Tam bir dijital indirme ile karşılaştırıldığında ana fayda, istediğiniz zaman oyun anahtarı kartınızı kolayca satabilir veya verebilirsiniz, ancak dijital bir indirmeden çok daha iyi değildir. Oyun anahtarı kartları, regular bir oyun kartının sağladığı tüm avantajları kaçırırken, fiziksel mülkiyetin en kötü yönlerini-birinin çalabileceği veya oyununuzu kaybedebileceğiniz olasılığı-alır. Bir oyunu indirmek bir web bağlantısı gerektirir ve bazı oyuncular daha yavaş web hızları ile engellenir. Koleksiyonerler, bunun için bir anahtardan ziyade oyuna sahip olmak istiyorlar. Nintendo’s kullanıcı sözleşmesi Bir dijital indirmenin yalnızca sistemdeki yazılımı kullanmak için bir lisans olduğunu paylaşır. Nintendo oyunlarınızı veya hesabınızı kısıtlayabilir ve hatta uzaktan bile olabilir Konsolunuzu devre dışı bırakın Şirket tespit ederse, oyunlarını korumayı denediniz. Oyun anahtarı kartları, kullanıcıların satın aldıkları yazılımı istedikleri yazılımı kullanmalarını kısıtlayan DRM’nin veya dijital hak yönetimi yöntemidir.

Change oyuncularının% 50’si tarihsel olarak dijital oyunlar üzerinden fiziksel satın almayı tercih etti. © Raymond Wong / Gizmodo

Kurallara göre oynasanız bile, bu, dijital indirmenize süresiz olarak erişebileceğiniz anlamına gelmez. Nintendo, diğer tüm oyun yayıncıları gibi, oyunları indirmek için sunucularını sonsuza dek sürdürmeyecek. Şirket, 2023’te Wii U ve 3DS ESHOP hizmetlerini çevrimdışı olarak aldı ve bu berbatken, sırasıyla 11 ve 12 yıllık operasyon, sistemlerin yaşam döngülerinden daha uzun. Adil olmak gerekirse, yine de bu platformlar için sahip olduğunuz oyunları indirebilirsiniz, ancak yeni bir yazılım satın alamazsınız. Her an Nintendo, eski oyunları da indirme seçeneğini sona erdirebilir. Bir teknoloji weblog yazarı, yazar ve uzun süredir DRM karşıtı avukat olan Cory Doctorow (“en kaymak” kelimesini birleştirdiği için ona teşekkür edebilirsiniz), Gizmodo oyun anahtarı kartlarının Nintendo’nun en kötü dürtülerini temsil ettiğini söyledi.

“Nintendo, fiziksel bir jetonla bir oyunu dağıtabilir ve oyuncuların satın aldıkları oyunlara gerçekten sahip oldukları bir durum yaratabilir,” dedi Doctorow. “Şirketin oyun koruma çabalarına efsanevi düşmanlığı göz önüne alındığında (örneğin Tremendous Smash Bros.) ve oyun sunucularının oyunu almaları için ne kadar uzun süre çevrimiçi olacağına dair herhangi bir garanti ve hatta temsil yapmayı reddettikleri, bu, ‘onunla birlikte gelen küçük dingus’u kaybederseniz ya da yorgun olduğunuzda satabileceğiniz veya verebileceğiniz bir oyun değil, oynayamayacağınız indirilebilir bir oyun anlamına gelir.’

Oyunların 100 GB’ın üzerinde depolama talep edebileceği diğer konsollara veya PC’lere kıyasla, Nintendo’nun daha az güçlü donanımı, çoğu başlığın neredeyse depolamaya ihtiyacı olmamasını sağladı. Anahtar 2 256GB yerleşik depolama alanına sahipken, orijinal anahtarın yalnızca 32GB’sı vardır-neredeyse daha fazla depolama kapasitesi için bir microSD kart kullanımını zorunlu kılar. Bu sınırlama, hem birinci hem de üçüncü taraf geliştiricilerin, onları mümkün olduğunca küçük hale getirmek için oyunlar biçimlendirmelerini gerektirdi. Orijinal anahtar, yalnızca sahip olabileceğiniz bir kartta bulunan fiziksel medyanın son birkaç kalesi haline geldi.

CyberPunk 2077 Oyun Kartı ile Nintendo Switch 2
Cyberpunk 2077 tamamen 64GB’lık bir oyun kartında bulunan birkaç Change 2 oyunundan biriydi. © Adriano Contreras / Gizmodo

Change 2, çok daha güçlü bir sistem olacağına söz verdi ve geliştiricilerin bugünün fashionable başlıklarını çok daha az yaygara ile taşımasına izin verdi. Bu sadakate erişebilmek, oyunların daha büyük olacağı anlamına gelir, ancak geliştiricilerin hala bir miktar kontrolü vardır. CD Projekt Pink sığmayı başardı Cyberpunk 2077—Bu normalde PC’de 83GB’dan fazla kapanır – 64GB Change 2 oyun kartında. Bu oyun, Change 2 üçüncü taraf lansman serisine kıyasla bir aykırıdır. Birinci taraf oyunları gibi Eşek Kong Bananza kartta bulunur, ancak üçüncü taraf oyunlarının çoğu değildir. Oyunun büyüklüğü de önemli değil. Road Fighter 6 50GB’da oyun anahtarı bir kartta. Ahtopath gezgin 0düşük-FI eski okul JRPG, 4 Aralık’ta bir oyun anahtarı kartı sürümü alması planlanıyor.

Yayıncılar, bir oyun kartının içindeki daha büyük flash depolama için daha fazla para ödemek zorundadır. Bu sorun, üçüncü taraflar için mevcut çeşitli oyun kartı boyutlarının bildirilememesi nedeniyle daha da kötüleşmiştir. İlk raporlar Nintendo’nun dış yayıncılara sadece 64GB oyun kartı sunduğunu ve kendisi için daha küçük oyun kartı boyutları kaydettiğini gösteriyor. Gelecekte değişebilir. Nintendo Patent İzleme Hesabı Bluesky İlk olarak, orijinal anahtar için oyun kartları yapan şirketin Macronix’in “değişen kapasite ihtiyaçları” ile daha fazla kart yapmaya hazırlanabileceğini tespit etti. Bu, Change 2 için daha fazla kart yapacağı anlamına gelmez. Rapor, yayıncıların daha ucuz oyun anahtar kartları üzerinden gerçek oyun kartlarını seçmelerini bile zorunlu kılmaz.

Fiziksel dijital için başka tüketici faydaları da vardır. Sağlıklı bir perakende ekosisteminde, tuğla ve harç mağazaları eski ürünü mağazalardan çıkarmak ve yeni içerik için yer açmak için indirimler sunar. Yalnızca dijital oyunlar maliyetlerine mal olur. Nintendo dedi ki En son finansal sonuçlar 5 Haziran’da lansmandan sonraki ilk yedi hafta içinde 8.67 milyon yazılım birimi satması. Bunların çoğu dijital versiyonuydu. Mario Kart WorldChange 2’nin 500 dolarlık lansman sürümü ile birlikte geldi. Yeni Mario Kart bir aykırı olabilir. Change oyuncuları tarihsel olarak diğer konsollardan daha uzun süre fiziksel oyunlara asıldılar. Circana Endüstri Analisti Mat Piscatella bildirilmiş Geçen yılın sonlarında, 2024’ün ortasında anahtar oyun satışlarının% 53’ünün dijitaldi. Karşılaştırıldığında, PlayStation 5’teki oyun satışlarının büyük çoğunluğu dijital indirmelerdir. Nintendo hayranları oyun anahtarı kartlarına karşı geri dönemezlerse, satın aldığımız oyunlara sahip olma ve koruma çabasına düşen son Domino olabilir.

avots